個人 / 男性 / 30代後半 ( 北海道 )
最終アクセス: 18日前
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※自己紹介
フリーランスのプログラマー。
※得意分野
ゲーム開発やWeb開発など。ほとんどの案件に対応可能。
※ポートフォリオ
- MOBA_CSharp_Unity(★218 2022/05/31現在)
https://github.com/yasgamesdev/MOBA_CSharp_Unity
- OpenMOBA(★72 2022/05/31現在)
https://github.com/yasgamesdev/OpenMOBA
※開発方針
リポジトリの管理:GitHub
CI/CD:GitHub Actionsなど。
フロントエンド:React or Vue。開発規模によってTypeScriptを採用。
バックエンド:GoやNode.jsなど。
データベース:RDBMSを基本に、スケールアウトが必要であればNoSQLを。
クラウド:GCPやAWSなど。
インフラ管理しなくていいように、
サーバは「PaaS≒FaaS>コンテナ>IaaS」を優先して使います。
※フロントエンド
・React(Next、Gatsby)
・Vue(Nuxt、Vuetify)
・TypeScript
・Firebase(サーバレス)
※バックエンド
・Go(Gin、GORM)
・Node.js(Express、Sequelize)
・PHP(Laravel)
・Ruby(Rails)
・Python
・C#
・Java
・PostgreSQL
・MySQL
・Firestore
※DevOps
・GitHub Actions
・Docker(主に環境構築。Kubernetesも知識有)
・Ansible
・Terraform
※クラウド
・GCP
・AWS
※ゲーム
・Unity
・Unreal Engine 4
・PlayFab
・Photon
※その他
・Selenium(スクレイピング)
・WordPress(カスタムテーマ作成可)
※よく使うツール
・Googleスプレッドシート
・Slack
・Zoom